Full-Stack Engine 是一个多人游戏开发引擎,具有上手快、低成本、功能强大、释放生产力、高性能等优势。

Feature

  1. 基础技术栈:C/C++、C#、Lua
  2. 客户端渲染和 Runtime 方面暂时基于 Unity 引擎
  3. 服务端自研,跨平台(Windows & Linux)
  4. GamePlay 统一在 C# 和 Lua 语言中实现
  5. 工作流基于 Unity 体系
  6. 双端下支持包括但不限于:AI、物理引擎、版本迭代解决方案、定制化网络同步方案、动画系统、弹性计算、分布式服务器

RoadMap

  1. 全服大区开房间式状态同步解决方案(Full-Stack Engine 雏形初现)
  2. 加入 demo 示例(Full-Stack Engine 定型)
  3. 加入统一帧同步支持和示例
  4. 撰写《Full-Stack Engine 入门到精通》
  5. 加入大世界支持和示例

相关链接