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非对称竞技PVP — 以双端预测与回滚打磨操作手感

梦想游戏人
2023-12-09
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精选, 游戏开发, 网络同步
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竞技游戏技能系统性能优化实践

梦想游戏人
2023-02-02
目录:
精选, 游戏开发
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重度状态同步游戏的录像回放系统:从方案选型到工程落地

梦想游戏人
2022-04-14
目录:
精选, 游戏开发
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游戏性能优化之AOI方案简介

游戏引擎技术分享 性能优化 AOI 客户端 服务端 Entity同步 一、问题背景:为什么需要AOI…
梦想游戏人
2021-11-08
目录:
精选, 游戏开发
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基于Claude Code – 《王者荣耀世界》PvE AI 队友系统逆向技术架构分析

配置逆向分析报告 · WeGame #2001829 · UE4 · PPO + 多头 GAE · …
梦想游戏人
2026-04-11
目录:
精选, AI Coding, 游戏开发
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Deep Reinforcement Learning制作游戏AI初探

Deep Reinforcement Learning制作游戏AI初探 Deep Reinforce…
梦想游戏人
2023-03-26
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算法, 游戏开发
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游戏录像与回放系统技术调研

游戏录像与回放系统技术调研 录像回放类功能的技术调研,涵盖主流游戏的实现方式、功能差异和架构推断。 …
梦想游戏人
2022-03-23
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精选, 游戏开发
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对英雄联盟手游的一些技术浅析

最近英雄联盟手游(LOLM)可以玩了,出于好奇,对其中一些体验到的技术点做了简单分析。 基本信息 英…
梦想游戏人
2021-10-11
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精选, 游戏开发
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角色运动阻挡计算的优化

角色运动阻挡计算的优化 角色运动阻挡计算的优化 2020-11-21 algorithm 游戏开发 …
梦想游戏人
2020-11-21
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算法, 游戏开发
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一种高效的定时器

一种高效的定时器 一种高效的定时器 2020-11-21 algorithm 游戏开发 处理定时器问…
梦想游戏人
2020-11-21
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算法, 游戏开发
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