单例模式是一种创建型设计模式,适用于全局只需要一个实例的类。
结构图
单例类的核心只有两个成员:一个静态实例变量和一个静态访问函数。
class Singleton
{
public:
/**
* @brief get the instance
* @return the singleton instance
*/
static Singleton * Instance()
{
static Singleton* _ins = nullptr;
if (_ins == nullptr)
{
_ins = new Singleton;
}
return _ins;
}
private:
Singleton(){}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
auto ins = Singleton::Instance();
system("pause");
return 0;
}
外部通过 Instance() 静态函数获取唯一实例。
存在的问题
- 线程安全性可以用 double check 解决:在真正进入同步操作之前先判断一次是否为
nullptr,从而减小同步开销;也可以在程序启动阶段就提前初始化实例。 - 对象销毁问题。
//C 11下才能保证 https://en.wikipedia.org/wiki/Double-checked_locking#Usage_in_C.2B.2B11
class A
{
public:
A()
{
Sleep(100);
func;
}
~A()
{
}
static A * getInstance1();//线程不安全
static A * getInstance2();//无锁,比double check 效率高很多
};
A * A::getInstance1()
{
static A *ins = NULL;
if (ins == NULL)
{
ins = new A;
}
return ins;
}
A * A::getInstance2()
{
static A ins;
return &ins;
}
void threadFunc(void)
{
while (true)
{
A::getInstance2();
}
}
int main()
{
// A::getInstance();
vector<thread> ws;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
thread t(threadFunc);
t.detach();
// ws.push_back(std::move(t));
}
while (1)Sleep(1);
system("pause");
return 0;
}
1. 创建型模式
前面讲过,社会化的分工越来越细,自然在软件设计方面也是如此,因此对象的创建和对象的使用分开也就成为了必然趋势。因为对象的创建会消耗掉系统的很多资源,所以单独对对象的创建进行研究,从而能够高效地创建对象,就是创建型模式要探讨的问题。这里有 6 个具体的创建型模式可供研究,分别是:
- 简单工厂模式(Simple Factory)
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 创建者模式(Builder)
- 原型模式(Prototype)
- 单例模式(Singleton)
说明:严格来说,简单工厂模式不是 GoF 总结出来的 23 种设计模式之一。
2. 结构型模式
在解决了对象的创建问题之后,对象的组成以及对象之间的依赖关系就成了开发人员关注的焦点,因为如何设计对象的结构、继承和依赖关系,会直接影响到后续程序的维护性、代码的健壮性和耦合性。对象结构的设计很容易体现出设计人员水平的高低。这里有 7 个具体的结构型模式可供研究,分别是:
- 外观模式(Facade)
- 适配器模式(Adapter)
- 代理模式(Proxy)
- 装饰模式(Decorator)
- 桥模式(Bridge)
- 组合模式(Composite)
- 享元模式(Flyweight)
3. 行为型模式
在对象的结构和对象的创建问题都解决了之后,剩下的就是对象的行为问题。如果对象的行为设计得好,职责就会更清晰,对象之间的协作效率也会更高。这里有 11 个具体的行为型模式可供研究,分别是:
- 模板方法模式(Template Method)
- 观察者模式(Observer)
- 状态模式(State)
- 策略模式(Strategy)
- 职责链模式(Chain of Responsibility)
- 命令模式(Command)
- 访问者模式(Visitor)
- 调停者模式(Mediator)
- 备忘录模式(Memento)
- 迭代器模式(Iterator)
- 解释器模式(Interpreter)