在 Cocos2d-x Lua 中,可以通过两种方式注册定时器。第一种是让调度器每帧调用一次指定函数。
local i=0
local function update()
i=i+1
if i>10 then
layer:unscheduleUpdate()
end
print("update")
end
layer:scheduleUpdateWithPriorityLua(update,0) --0为优先级
第二种方式是通过全局的 Scheduler 注册一个脚本回调,可以自行指定调用间隔。
local function tick()
end
cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(tick, 0, false)