本文旨在梳理 pomelo 服务端与 cocos-js 客户端之间的通讯流程。为了简化演示,我们直接使用 pomelo 官方 demo(聊天室)作为服务端代码。

pomelo 官方 demo 聊天室默认支持浏览器客户端,接下来我们在此基础上加入 cocos-js 客户端的实现,使 cocos 与浏览器版本能够互通。

环境准备

  1. 安装 Node.js
  2. 下载聊天室 websocket 版本:https://github.com/NetEase/chatofpomelo-websocket
  3. 参考聊天室官方说明:https://github.com/NetEase/pomelo/wiki/chat
  4. 下载 cocos-js pomelo API:https://github.com/NetEase/pomelo-cocos2d-js,其中 pomelo-cocos2d-js.js 是 pomelo 的 cocos-js 运行库

启动服务端

新建 start.bat,输入以下内容:

cd game-server
start pomelo start  // game_server
cd ..
cd web-server // web server
start  node app.js

启动成功后效果如下:

打开浏览器,访问 127.0.0.1:3001,启动两个浏览器客户端进行测试。

开发 cocos 客户端

新建 client.js,封装 pomelo 的连接与通讯逻辑:

require("pomeloClient.js");// 引入pomelo api
//全局单例instance
client = {};

function Client() {

    username = "cocos-js";

    this.onChat = null;
    this.onAdd = null;
    this.onLeave = null;
    this.onDisconnected = null;

    //全局单例instance
    client.instance = this;

    //初始化,从gate获取connector 然后链接
    this.init = function () {

        var pomelo = window.pomelo;
        var route = 'gate.gateHandler.queryEntry';
        var uid = "uid";
        rid = "1";//频道


        pomelo.init({
            host: "127.0.0.1",
            port: 3014,
            log: true
        }, function () {   // gate

            pomelo.request(route, {
                uid: uid
            }, function (data) { // connector
                //获取connector成功
                pomelo.disconnect();
                //链接connector
                pomelo.init({
                    host: data.host,
                    port: data.port,
                    log: true
                }, function () {
                    var route = "connector.entryHandler.enter";
                    pomelo.request(route, {
                        username: username,
                        rid: rid
                    }, function (data) {
                    	//链接connector成功
                        cc.log("[client.js]:" + JSON.stringify(data.users));
                        cc.log("[client.js]:" + "connect success!");
                        //初始化事件
                        client.instance.lazyInit();

                    });
                });
            });
        });

    }

    //发送接口
    this.send = function (msg) {
        var route = "chat.chatHandler.send";
        var target = "*";
        pomelo.request(route, {
            rid: rid,
            content: msg,
            from: username,
            target: target
        }, function (data) {

        	cc.log("[client.js]:" + "  revc " +"   "  +  (JSON.stringify(data)));

        });
    }

    //注册服务端事件
    this.lazyInit = function () {
        pomelo.on("onChat", this.onChat);
        pomelo.on("onAdd", this.onAdd);
        pomelo.on("onLeave", this.onLeave);
        pomelo.on('disconnect', this.onDisconnected);

    };

};

在 app.js 中实例化客户端并注册事件回调:

        this.pomelo_client = new Client();
        this.pomelo_client.init();



        this.pomelo_client.onAdd = function (data) {
            console.log("user online " + data.user);
            console.log(JSON.stringify(data));
            msgqueue.push("玩家:" + data.user + " 进入房间")
            syncUI();

        };



        this.pomelo_client.onChat = function (data) {
            //	console.log(  JSON.stringify( data));
            console.log("recv:form " + data.from + " to " + data.target + "   say:" + data.msg);

            if (data.target == '*') {

                msgqueue.push("玩家:" + data.from + " 对所有玩家说: " + data.msg);
            }
            else {
                msgqueue.push("玩家:" + data.from + " 对" + data.target + " 说: " + data.msg);
            }

            syncUI();

        };



        this.pomelo_client.onLeave = function (data) {
            console.log("user offline " + data.user);
            msgqueue.push("玩家:" + data.user + " 离开房间")
            syncUI();

        };


        this.pomelo_client.onDisconnected = function (reason) {
            cc.log("disconnect!!!!!");
            msgqueue.push("失去服务器连接!");
            syncUI();

        };

限制界面上同时显示的消息条数,只保留最近 10 条:

    sync: function () {
        layer.removeAllChildren(true);

        var len = msgqueue.length;
        var i = len - 10;
        var k = 0;
        for (i = i < 0 ? 0 : i  ; i < len; i++) {

            k++;
            var lab = new cc.LabelTTF(msgqueue[i], "Arial", 18);

            lab.setHorizontalAlignment(3)
            lab.x = cc.winSize.width / 2;
            lab.y = 500 - 100 - 20 * k;
            layer.addChild(lab);

        }
    }

测试结果

按 F11 运行时,如果提示 6050 端口被占用,可以打开 cmd 执行 netstat -ano 查看占用进程。通常是 web_server 的 node.exe 占用了该端口,杀掉该进程即可,不影响客户端测试。

cocos 客户端与浏览器客户端互通的测试结果如下:

关闭服务端后,客户端会提示失去连接: