终于可以开始用 C 来写代码了。
内核启动代码
#include "src/main.h"
const char *VGA_BUFFER = (const char*)0x000b8000;// vga 显存开始地址
int kernel_entry()
{
while (1)
{
main();
}
return 0;
}
//main.c
#include "stdio.h"
#include "def.h"
void print_logo()
{
printf("LiteOS 1.0 (c) 2013-2017 dreamyouxi.com\n\n");
printf("* * ***** ***** \n");
printf("* * * \n");
printf("* * * ***** \n");
printf("* * * * \n");
printf("**** * * ***** OS 1.0 \n");
}
int main()
{
print_logo();
flush();
while (1)
{
}
return 0;
}
由于没有标准库,printf 等标准库函数都需要自己实现。
VGA 显示模式
VGA 13h 显示模式下的显存首地址为 0x0b8000,向这块内存写数据即可输出到屏幕。
该模式下屏幕分辨率为 80(宽 x)× 25(高 y),每个字符占 2 字节:1 字节为字符本身,1 字节为颜色(16 色)。
颜色代码如下(格式:color 背景色 前景色,例如 fc 表示亮白背景 + 亮红前景):
- 0 = 黑色 8 = 灰色
- 1 = 蓝色 9 = 淡蓝色
- 2 = 绿色 A = 淡绿色
- 3 = 湖蓝色 B = 淡浅绿色
- 4 = 红色 C = 淡红色
- 5 = 紫色 D = 淡紫色
- 6 = 黄色 E = 淡黄色
- 7 = 白色 F = 亮白色
0x0f 表示黑背景 + 亮白字。VGA 还有其他显示模式,此处不展开。
实现 printf(stdio.c)
void printf(const char*str)
{
current_std_out_offset += strcpy((void*)(STD_OUT + current_std_out_offset), (void*)str);
}
void flush()
{
cmd_cls();//clear
unsigned int i = 0, ii = 0;
char* out = VGA_BUFFER;
out = VGA_BUFFER;
char* out_buffer = (char*)STD_OUT;
for (i = 0, ii = 0; '\0' != out_buffer[ii] && ii < VGA_BUFFER_MAX_OFFSET; ii++)
{// left-up is (0,0);
if (out_buffer[ii] == '\n')
{
i = (i / (VGA_X_BUFFER_SIZE)+1) * VGA_X_BUFFER_SIZE;
continue;
}
out[i++] = out_buffer[ii];
out[i++] = 0x0f;
}
current_std_out_offset = 0;
}
基本思路是通过标准函数接口来输出,然后自行实现这些标准函数。这些函数以后也可以提供给可执行代码使用。
运行效果
生成后在 VM 中运行:
实模式下的内存地址范围: