书山有路勤为径
当想自己管理物理更新时,可以将 Physics.autoSimulation 设为 false,关闭自动模拟;然后在需要的时机手动调用 Physics.Simulate 来推进一帧物理计算。具体用法请查阅官方文档。
Physics.autoSimulation
false
Physics.Simulate
版本支持说明:Unity 2017.3 及以上支持此特性;5.6.4f1 及以下版本不支持;其余版本未经验证。