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Unity图集 SpritePacker
梦想游戏人
2018-03-02
目录:
Unity
全文约 123 字
Unity 的 SpritePacker 用于将散图打包成图集,使用时有几点需要注意。
通过 AssetBundle 加载资源时,若混用了图集与非图集资源,可能导致类型错误。
非图集资源加载后会同时存在
Sprite
和
Texture2D
两种类型。
图集资源加载后只有
Sprite
类型。
只有处于同一父级节点下的 Sprite,才会被合并为一个 draw call(batch)。
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