这是一段用 OpenGL 显示 BMP 位图的示例代码。程序从本地读取一张名为 1.bmp 的位图文件,解析其宽高信息,按 4 字节对齐计算像素数据长度,再把像素数据整体读入内存,最后通过 glDrawPixels 把图像绘制到 GLUT 窗口中。
实现思路
- 用
fopen以二进制方式打开 BMP 文件,失败时直接退出。 - BMP 文件头中,宽度存放在偏移
0x0012,高度紧随其后,因此用fseek定位后连续读出imagewidth和imageheight。 - 每行像素按 4 字节对齐,计算单行长度时用
while (pixellength % 4 != 0) pixellength++;进行补齐,再乘以高度得到像素数据总长度。 - 申请对应大小的缓冲区,跳过 54 字节的文件头后把像素数据一次性读入
pixeldata。 - 在
display回调中调用glDrawPixels,格式使用GL_BGR_EXT,因为 BMP 文件在磁盘中的通道顺序正是 BGR。
完整代码
static GLint imagewidth;
static GLint imageheight;
static GLint pixellength;
static GLubyte* pixeldata;
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//绘制像素
glDrawPixels(imagewidth, imageheight, GL_BGR_EXT, GL_UNSIGNED_BYTE, pixeldata);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char* argv[])
{
FILE* pfile = fopen("1.bmp", "rb");
if (pfile == 0) exit(0);
//读取图像大小
fseek(pfile, 0x0012, SEEK_SET);
fread(&imagewidth, sizeof(imagewidth), 1, pfile);
fread(&imageheight, sizeof(imageheight), 1, pfile);
//计算像素数据长度
pixellength = imagewidth * 3;
while (pixellength % 4 != 0)pixellength++;
pixellength *= imageheight;
//读取像素数据
pixeldata = (GLubyte*)malloc(pixellength);
if (pixeldata == 0) exit(0);
fseek(pfile, 54, SEEK_SET);
fread(pixeldata, pixellength, 1, pfile);
fclose(pfile);
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
cout << pixellength;
glutInitWindowSize(500, 500);
glutCreateWindow("显示bmp");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
free(pixeldata);
return 0;
}