题目
设计一个包含 min 函数的栈:在定义栈的数据结构时,额外提供一个 min 函数,用来返回当前栈内的最小元素。
要求 min、push 和 pop 三个操作的时间复杂度都必须是 O(1)。
思路
只靠一个数据栈很难在 O(1) 的时间里拿到最小值,因此引入一个与数据栈配套的"最小值栈"。每次 push 一个新元素时,同步把"截至当前为止的最小值"压入最小值栈;pop 时两个栈同步弹出;min 操作只需读取最小值栈的栈顶即可。
这样一来,三个操作都只涉及常数次的数组读写,时间复杂度均为 O(1)。
实现
下面是一份 C++ 参考实现,使用两个定长数组分别保存数据和对应的最小值。
#include <iostream>
using namespace std;
/*by hk 2015-7-1*/
#define MAX ((~(unsigned int )0)-1)/2
class stack
{
public:
int stack_data[100];/*数据元素*/
int stack_min[100];/*每次插入值 对于当前最小值*/
int iter;
int iter_min;
stack()
{
iter=0;
iter_min=1;
stack_min[1]=MAX;
}
void pop()
{
if(iter>0)
{
--iter;
--iter_min;
}
}
void push(int x)
{
if(iter<99)
{
stack_data[iter++]=x;
if(x<stack_min[iter_min-1])
{
stack_min[iter_min++]=x;
stack_min[iter_min]=MAX;
}
else
{
stack_min[iter_min]=stack_min[iter_min-1];
++iter_min;
}
}
}
int min()
{
return stack_min[iter_min-1];
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
stack stk;
stk.push(7);
stk.push(3);
stk.push(2);
stk.push(8);
stk.push(1);
stk.pop();
cout<<stk.min();
return 0;
}