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曲线间平滑计算方法和一个Spline的实现

曲线间平滑计算方法和一个 Spline 的实现 本文是对 Unity 曲线编辑器和 Bezier 曲…
梦想游戏人
2017-08-20
目录:
游戏开发, 算法, 精选
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Unity曲线编辑器和bezier曲线插值

Unity曲线编辑器和bezier曲线插值 Unity曲线编辑器和bezier曲线插值 2017-0…
梦想游戏人
2017-08-17
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Unity
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曲线插值-N阶Bezier贝塞尔曲线生成

曲线插值-N阶Bezier贝塞尔曲线生成 曲线插值-N阶Bezier贝塞尔曲线生成 2017-08-…
梦想游戏人
2017-08-15
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Unity
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回合制-战斗机制-实现分析

记录一下回合制战斗系统的实现思路,想到哪里写到哪里。 核心问题 设计难点在于服务器应当返回怎样的数据…
梦想游戏人
2017-08-03
目录:
游戏开发, 精选
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C#序列化反序列化对象为base64字符串

C#序列化反序列化对象为base64字符串 C#序列化反序列化对象为base64字符串 2017-0…
梦想游戏人
2017-08-02
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Unity
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利用反射和lambda获取变量名字

利用反射和lambda获取变量名字 利用反射和lambda获取变量名字 2017-07-31 Uni…
梦想游戏人
2017-07-31
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Unity
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Union Find-并查集

Union Find-并查集 Union Find-并查集 2017-07-29 algorithm…
梦想游戏人
2017-07-29
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算法
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pvr.ccz和png等大图切图工具

pvr.ccz和png等大图切图工具 pvr.ccz和png等大图切图工具 2017-07-25 C…
梦想游戏人
2017-07-25
目录:
Cocos2dx
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MMO服务端设计-记录1-基础框架

MMO服务端设计-记录1-基础框架 MMO服务端设计-记录1-基础框架 2017-07-25 游戏开…
梦想游戏人
2017-07-25
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游戏开发
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MMO客户端设计-记录1-动画系统

MMO客户端设计-记录1-动画系统 MMO客户端设计-记录1-动画系统 2017-07-25 游戏开…
梦想游戏人
2017-07-25
目录:
游戏开发
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